游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

“解锁扩展目标”是:向玩家承诺,如果你的众筹项目成功,并且达到一的特定金额,你就会为他们在游戏中加入更多的剧情……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……你在没有预算的情况下,就别什么“天才小熊猫”帮你转发了

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

“解锁扩展目标”是:向玩家承诺,如果你的众筹项目成功,并且达到一的特定金额,你就会为他们在游戏中加入更多的剧情……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……你在没有预算的情况下,就别什么“天才小熊猫”帮你转发了

尖牙(Fangs)

indienova.com/game/fangs

来自 Steve "Guinsoo" Feak,Fangs 是一款 4V4MOBA 游戏,每位英雄都有具体的使用策略

病原体(Pathogen-病原体)

indienova.com/steam/game/794780

什么???妈妈说放假不能玩游戏???!!!问她知道白细胞有哪几种么?问她知道补体系统是什么东西么?……游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一程度的改编,可做到一程度的科普。……条动脉和210条静脉来搭建了一个真实的血管地图(不是视觉上)24个基因组(作为套装)189个基因(作为具体装备

病原体(Pathogen)

indienova.com/game/pathogen

什么???妈妈说放假不能玩游戏???!!!问她知道白细胞有哪几种么?问她知道补体系统是什么东西么?……游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一程度的改编,可做到一程度的科普。……条静脉来搭建了一个真实的血管地图(不是视觉上)- 24 个基因组(作为套装)- 189 个基因(作为具体装备

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

例如说,我们说原子是什么,“原子(atom)化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……这就好像说:“原子一种东西。”难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一具体实践之下的游戏工业的某种分工形式

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识……buff+回合数感觉是会省事,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么新的设定需要修改(比如状态不是单纯受回合影响时长了

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

男青年:我没事,我们先到安全的地方去我再和你具体解释男孩:好的,那我们走吧哥哥(整齐的脚步声)男青年:……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

男青年:我没事,我们先到安全的地方去我再和你具体解释男孩:好的,那我们走吧哥哥(整齐的脚步声)男青年:……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

版本:Early Access


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