indienova.com/groups/post/100421
发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧
indienova.com/game/loot-city
艾迪:一名偷偷摸摸的银行职员将因非法向自己转移资金而被捕。……沃尔特:当地核电厂贪婪的经理,他不太欣赏他目前的工资。……除了他们完全不同的背景,它并没有隐藏的事实,这将是历史上最大的单人抢劫案之一
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35050
利用春节期间更换了游戏的男主角模型,之前一直用暂代版,现在打算用个成本稍微高一点点版本。……我很不擅长制作角色,模型到骨骼绑定,以及动作的调整对于我来说都是东施效颦,所以几天的成果也就这样了。。……我很不擅长制作角色,模型到骨骼绑定,以及动作的调整对于我来说都是东施效颦,所以几天的成果也就这样了
indienova.com/u/mnikn/blogread/27793
这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……看过的电影,大部分的剧情如果用一句话来概括其实都是很套路的,毕竟游戏和电影都发展了这么多年了,人们看过各式各样的剧情……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-edition
Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261
既然人物都设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……标题画面游戏本体还没开始实际制作,标题画面先行:背景星空缓慢旋转的画面请自行想象~人设游戏的机制不复杂
indienova.com/steam/game/1571460
解救人民、扶持正义,并用剑尖留下你的名字以嘲讽加西亞中士!冒险等着你!……使出剑术让对手自乱阵脚,用鞭子抽打或剑击突破他们的防御,最后使出一套行云流水的招式!……用杂技般令人眼花缭乱的招式和闪电般的反应速度,躲开敌人的攻击
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑里负责什么部分?……甚至有人计算过,空洞众筹20w,然后不计3个天才的开发工资,整个游戏开销在80w左右。……emmm第二种嘲讽第一种:10>0第一种反击第二种:10播放量有什么用?
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062
一、初始构想把过场动画看作一个状态机,每一幕都是一个状态,用switch控制一个状态到下一个状态的切换……2. cutscene_wait(seconds)这个函数用于实现场景与场景间的停顿(也就是一个什么也不发生的场景……FC制作了角色移动的函数示例,看到这部分时网络卡了……有需要时补上。————————这篇分两天完成
版本:Early Access
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