陌生人

indienova.com/steam/game/1830490

半年前,一场突如其来的灾难,拆散了一恋人,他们彼此远离,陷入各自的痛苦。……这是一部由个人制作的原创同人视觉向小说,采取第一人称视觉,讲述一段关于爱、探索真正的爱的故事。……我们爱的人一直不变?如果ta变了,我们还必须要死守?如果只是一场意外和不幸,那又该如何?

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

首先请问steam有所谓的内购?如果有的话是什么样形式的。。我了百度也没有弄清楚这个。。……是在项目代码里设置的?最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

周末游戏视频集锦 #102

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最后,世界可以被修复?还是……?这都需要你(主人公)来选择。……除了主人公以外,也有别人进入这个世界?……随着时间的推移,人工智能基于你的解谜表现和测量响应数据产生其人类的可笑的错误理解

虚空混蛋(Void Bastards)

indienova.com/steam/game/857980

你将在废弃飞船上制定任务计划,研究飞船布局,了解你遭遇怎样的敌人和灾害,以及能利用飞船上的哪些终端和其他系统……你愿意绕远路去发电机室恢复电力或者杀进安保功能区关闭飞船的防御装置?……不过别担心,你的制作进度将在角色之间继承

避风港(Haven)

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爱,真的能战胜一切?为了能比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……你会为了爱,而牺牲一切?……◎ 游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌的日常生活中给自己放个小

湍流试炼(Riverhill Trials)

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- 动态环境:您所看到的场景可可真- 倒塌的墙、移动的石子、倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791

这周工作比较忙, 没时间写游戏的逻辑, 只完成了服务端js改ts的工作, 做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼…….本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

网格沉思-游戏中的网格系统

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既然有6种关系,理应有12种关系才啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……在某些情况下,你可能需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

indienova.com/steam/game/1912750

建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!……你能找到隐藏在那里的线索

版本:Early Access


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