农场建设(Farm Builder)

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Farm Builder是一款策略图版游戏,在本游戏中您需要建造农场和道路并以之包围风车和水塔从而得分……本游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与。……80个用来构建游戏地图的分区。本游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与

拖拉机(拖拉机)

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在牌游戏中,拖拉机又称为八十分,升级,双升,本游戏相比其他单机升级游戏,很高的人工智能,且电脑发牌……喜欢牌的朋友们一不能错过。……喜欢牌的朋友们一不能错过。 在传统的两副牌玩法下,该游戏还加入反底模式,更加刺激,更加过瘾

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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《神社的百合香》是一款短篇视觉小说的"东方project”的二次同人游戏。……游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事

小组帖子:古风修仙刷子类游戏,寻主美、策划(偏数值),线上沟通

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发起:Nova-vQmH 我们是一家新成立的游戏工作室,希望能做一款修仙刷子游戏,上steam。……一游戏的数值策划加入。……游戏启动的资金,虽然是线上相互工作,还是希望大家能认真对待积极做事,本人也会要求比较严格

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……,就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一些条件: 核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个可玩关卡胜利……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终的作品当成最好的奖品

武器店物语:我只是想做出来点什么…

indienova.com/u/wolaile/blogread/2077

当我金融专业研究生辍学了之后,我就一直在想自己想要干什么, 不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……后来发现满足不了需求,又转到Unity 去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一不想听啦……毁我人生做完这个我还有很多的坏想法想要实现, 如果这款游戏被大家喜欢, 能够一些收入维持开发下一款游戏

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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上线时,你对自己产品的定价是否预期,对销量是否预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……,一也能做出黑神话那样现象级的传播,这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢的运气(看这么多丢你就知道多难了

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

www.sonkwo.com/operation_activities_part/1596519580.html如对活动兴趣……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……畫成厚度的牆2.

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……,能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划工作,想象力丰富,武侠小说爱好者……,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招

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