jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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"Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……这件事情直接导致了我对做大型游戏翻译公司的外包有了很强抵触心理,我觉得如果我团队不能完全负责一个游戏翻译……,还有不少东西想和大家分享,有空就会继续

小组帖子:反馈

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发到起点?……是年龄最大树,和解锁剧情有关~ 松鼠无处不在: @sdj大傻#4 小白和小黑的信,起点审核没通过。……提个建议,希望能把新手教程什么的写的详细一点!之后只看图标了有的都玩不明白!

singheWang:独游《财由》进程:关于鸽了九个月这件事

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这么下去哪天能做完,于是在昨天辗转反侧终于觉得不行得做点什么时候,决定第二天开始独游日志。……起码与外界交互,养成习惯,最重要一点是:希望每周/月进程总结能看到实际进度,而不是一次次以最低优先级不断推迟下去……公司工作太忙了没有时间。996到007之间。要么在学习要么在公司要么在去学习或公司的路上

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

方程:2月28日

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情节,这什么鬼,难道这一幕意义单单只是为了让人想起同社《巨人》艾伦那句“你给我剪短发吧”台词……《巨人》汉吉姐姐怪癖。……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已??!

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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在《偶像制作人》你可以创造属于你自己SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球成长历程。……训练练习生代表在“练习生Showcase”上打败其他娱乐公司的练习生代表,提升娱乐圈地位,或者成为败兵之将……(敬请期待)建造你自己娱乐公司招募实力强OR颜值高练习生偶像星球其他秘密正在加载……一个崭新世界正在

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……事情,感觉会延迟毕业……在交换学校也上了游戏相关课程。……game writer,我同学就有现在在做 level designer

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言游戏。 微:岑

版本:Early Access


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