小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受。……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小反射面,为此专门进行反射光照计算似乎有点得不偿失。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受。……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小反射面,为此专门进行反射光照计算似乎有点得不偿失。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受。……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小反射面,为此专门进行反射光照计算似乎有点得不偿失。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受。……更何况,眼睛固然重要,但毕竟是一个较小反射面,为此专门进行反射光照计算似乎有点得不偿失。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

道无穷(Infinity Tao)

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《道无穷》是 Rogue Lite,带有自走棋构筑玩法类幸存者游戏。……灵石 考验自己运营水平时候到了 ◎ 存灵石吃利息,收益最大化?……可用符箓提升这场游戏难度和收益(小心暴毙)

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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对于微小游戏,大家多少都有点自己看法。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……,这个问题会导致计算失误,干扰了我很久 (#`皿´)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28020

每天3节课每节1小时。……工作坊结束以后就放假了,我们实验室同学假期还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……还在跟几个同学组队想做一个新小游戏,我终于可以做一个纯粹编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

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