法利恩戰記(Furion Chronicles)

indienova.com/steam/game/1250060

遊戲介紹: 帝國飛空城的出現,毫不意外決了整個戰爭的走向,為了避免戰敗,南部大陸參戰的諸國郡和帝國簽訂了和平協議……在這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處南部大陸魔族侵襲問題。……最終的選擇會決所有人的命運!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/game/dream-ploy-will

持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

亚历山大战记

indienova.com/steam/game/1591440

《亚历山大战记》是一款牌对战单机游戏,核心乐趣是牌搭配。……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

大小串串烧

indienova.com/steam/game/1764230

四[牌系统]游戏目前有80几张独立牌供玩家搭配选择。……牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个好属性配合其他牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

“想为自己喜爱的游戏开发游戏”这个念头,一曾经存在于很多玩家的心中,但相较于个人电脑平台的开放性,……由于 BASIC 匣本身没有储存功能,如果想要把程式码储存下来则还需要额外再添购磁带或磁碟机,同时也有少量的……因为匣所搭载的 SRAM 容量也仅有 2KB,储存不了多少个程式,所以另外加购磁带才是比较实际的档案纪录方式

Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/steam/game/2290010

你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085

💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)