我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

蓝图编辑器蓝图编辑器一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中的战舰,或者其他什么有趣的东西。……随着游戏进行,你还可以不断改造它,使它成为真正属于你的大海。……遭遇战遭遇战特定船员在陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

indienova.com/game/my-sail-and-my-sea

蓝图编辑器 蓝图编辑器一个工具,通过它,你可以用方块堆砌你心中的战舰,或者其他什么有趣的东西。……随着游戏进行,你还可以不断改造它,使它成为真正属于你的大海。……遭遇战 遭遇战特定船员在陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……,以此让玩家去创造一些只属于你自己的策略玩法和体验

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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,在秦伯的保护下周平王被迫迁都.随着强大的周天子沦为花瓶以后,各大诸侯国纷纷登上历史舞台.目前的游戏属于开放式玩法……游戏属于战术和战略的结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千里,也需要管理整个国家的政治……游戏中的科技:我们特地搜集了100多项中国古代的发明:比如:以下行政科技:复种轮作 青铜铸造 冶铁技术

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……举个例子:对美丽的精灵:你好,我叫 Lloyd Gurloes,我这儿的铁匠,有什么我可以帮你的么?……我必须要说,这种战斗用回合制是没法实现的,不然你每回合都得干站着被20个人当靶子打

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……意志之国关键词:赛博朋克、反乌托邦、冒险发售日期:8月15日“当思维和机器成为一体时——人类还剩下什么……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

FuuGaku: Hisshuu Kamoku wa Sei Jitsugi! H na Jugyou de One Two Step

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H na Jugyou de One Two Step~, ふう☆がくっ 〜必修科目は性実技!

星际火狐 64(Star Fox 64)

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于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人大家都熟悉的宫本茂……游戏流程多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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作为懒人修仙传的续,这是一款更成熟更好玩的挂机游戏,并且附加更强大的mod编辑器。……解放你的双手,不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣……游戏的基本内容依然一个修仙的故事,不过会更丰富,更完善,更耐玩

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

安安又是我愚神距离我破完这款续已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论,因为已经有太多人吹捧过这部作品了现在写有点马后炮的味道……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……我享受追逐关卡本身远远大于头目战,而且头目的攻击模组相似度非常高,所以除了美术之外的体感差距跟难度上没什么区别性

版本:Early Access


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