Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十篇

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……顺便送个图,可以做头像

顺子:GMS2中JSDoc注释的使用

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如果你希望自定义脚本具有代码自动补全并可以在脚本编辑器中自动提示所需的参数等,就需要添加一些JSDoc格式的脚本注释……不同的内容前还应给予标识符(以@开头),标识符格式如下标识符含义@function / @func完整的函数名及传参格式……会自动把两者判断为同一个脚本的不同别名,但是只有@function定义的名称具有自动补全功能译者:我个人测试@function好像没啥

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

滑稽足球(Funny Football)

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对于大家来说一心二肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图 1 号球员的键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

陈康:20190600_游戏与故事

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[/spoilerblock]1.主旨:一句话说明,并且引起读者,观众对下文的兴趣.2.简介: 人物角色指示……(次要角色简短带目标性的语句结束)设定人物 && 人物关系图4.前期纲要:名称,体裁……,人物,主题5.故事大纲视角,勾勒脚本,构建事件逻辑6.剧本格式场景标题:外景,人物,地点,时间(避免形容词

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

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在这个方案投入项目开始使用一段时间之后,UI同学又来找我抱怨了:虽然一些贴图的不透明部分不会显得脏了,但是为什么有些纹理的半透明部分表现这么奇怪呀……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便

浪漫沙加 2:七英雄的复仇(Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven)

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再次现身的七英雄究竟会带给人们什么样的命运…… ■ 继承皇位玩家将扮演帝国的皇帝,需要在扩大领土的同时……■ 自由剧本要怎样扩大领土,以什么顺序打倒七英雄?故事的自由度很高,各种选择都由玩家定夺。……战斗保留原作中在战斗时能学会新技能的“闪悟”和能获得各种效果的“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动的行动顺序

斯巴达人(Spartan)

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跑、跳、爬、抓、踩踏等多种基于物理性质的能力来对抗你的对手 聪明的智慧战胜比你强大的敌人,小心翼翼的穿过障碍……玩法 · 非线性游戏无论你选择什么样的路,你都可以选择回头重返,或许你想要回去收集到那些散落的金币完成全成就……· 明快而细致的工艺品超光滑的 2D 物理模型性质基于网格式的动画效果

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战……还可提升队伍属性及探索收益,使玩家的冒险旅程更加顺利,不要忘记喂它们哦~  - 卡牌游戏游戏内置卡牌玩法,紧张的战斗之余,小游戏放松一下吧

版本:Early Access


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