小组帖子:寻找unity开发人员

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镜世界(Jing Shi Jie)

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听可爱的游戏制作者讲笑话 (?7. 现在发现至少 1 个彩蛋了!8.……(但不是把骨头丢给猫猫,那不管用) —制作者的话— 事实上,我不太确定我能否用这个改装自-------……,那么该游戏的所有盈利 (除了已经支付于 该游戏的制作中的) 都将无条件赠与------- 你可以决定是否游玩了

Aspect

indienova.com/steam/game/959260

Aspect 赛博朋克风格的惊险故事,其中你的任务使女性机器人摆脱奴隶地位。……他们在人矮檐下怎敢不低头,被视为物件并因任何自愿表现而严惩不

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线很麻烦的一件事情方案一……defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机,即可实现上图状态机的自动连线功能接下来是制作行为树我用的方案使用

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式,本来属性存储在一起的……,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.07 对象池模式

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-7/

Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……,讨论对象池的概念,为什么使用对象池,以及对象池系统的构建

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30104

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)……八方寻隐工作室(专注声音制作): 这个价格。。。不好做。。。有没有想法稍微增加点预算

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果女生那你就是我们的天)。……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以微信细聊

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

一个roguelike + tps的3D项目。……有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

版本:Early Access


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