小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了 Sony,微软的认可,并且跟随微软……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

JumpMusic(JumpMusic)

indienova.com/g/jumpmusic

并且此模式里有道具:红色音符和绿色音符,道具音符会以一几率生成在钢琴板上。……无限模式里还有奖励机制,当达到一分数,会有奖励:钢琴板之间的间距变小,并且排列成直线,这意味着玩家无需操控……谱曲模式没有道具生成所以没有难度转变,也没有奖励机制,特点是玩家需要谱曲,即自定义输入数字1~7分别代表

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……新年时再次相遇且半年没有见的一对青梅竹马少年亚雄与少女奇诺,逃离了无聊的亲戚聚会,两人的友宜在成熟与稚气之间摇摆……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏………技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……而这种控制元素的加入,势必会拖慢节奏并且增加心理和操作的负担。同时动作的优化难度也会水涨船高。……这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境

独特性 - 遗传生存游戏(Niche - a genetics survival game)

indienova.com/steam/game/440650

Niche - 融合了新式回合和流氓般的模拟要素的基因生存游戏。……并且该游戏结合了群体遗传学的五大支柱(遗传漂,遗传流,突变,自然选择,性选择),并用趣味游戏的方式体现出来

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

MGP Manager

indienova.com/steam/game/759860

> 如果车手在赛道上发生碰撞,他们可能会受伤,并且可能会退出未来的赛事。……如果您认为当前的骑手或员工没有获得您想要的结果,请尽早终止骑手和员工合同,并签署替代骑手或员工

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)