dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……虽然不能体现目前全部技术水平,但是最次也就这样了。想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……,管理等等什么都!)

冲锋陷阵(War of Charge 冲锋战争)

indienova.com/steam/game/3114440

兵种各有所长,合理搭配你阵容,冲破对方防线,击败对方所有士兵,或者直达对方大本营。支持多人联机。……兵种各有所长,合理搭配你阵容,冲破对方防线,击败对方所有士兵,或者直达对方大本营。……游戏分多个回合进行,回合间歇获得一定金币,可以购买士兵,根据对手阵容搭配自己阵容,战斗胜利率先达到一定场数一方胜利

冲锋陷阵(War of Charge)

indienova.com/game/war-of-charge

兵种各有所长,合理搭配你阵容,冲破对方防线,击败对方所有士兵,或者直达对方大本营。……兵种各有所长,合理搭配你阵容,冲破对方防线,击败对方所有士兵,或者直达对方大本营。……游戏分多个回合进行,回合间歇获得一定金币,可以购买士兵,根据对手阵容搭配自己阵容,战斗胜利率先达到一定场数一方胜利

clatterrr:【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

indienova.com/u/clatterrr/blogread/16173

本来还有第四位君主,他依据是随机,啥事都随机。结果战绩惨不忍睹,我们只好给他路费,打发他回家了。……不过这样证明了,在这款游戏中,随机是无法取胜,必须要有技术。……上表中,右边两列数中,左列表示前者胜利场数,右列表示后者胜利场数,平局他们都胜利

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/game/legend-of-traveller

旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…” “什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能抄袭,制作游戏事能叫抄袭么?”……这是一个卡牌类Roguelike游戏 你可以自己收集卡牌组成属于自己初始卡组然后配上不同效果装备接着就是通关了

Jester Street: Card Counting Trainer

indienova.com/game/jester-street-card-counting-trainer

一个隐藏在视线之外小洗衣店里藏着一个大秘密……一台精密的算牌机,旨在帮助将余额重新调整为“普通”玩家赔率……/查看 [切换]◎ 暂停 (手尽头) 玩 [切换]◎ 真实计数图◎ 触摸屏电脑/设置◎ 卡值图表……◎ 命中、站立或双重命中图表◎ 卡计数值 [切换]甲板(s);◎ (默认为 6 - 与大多数赌场一样

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史拓荒者决斗游戏。……最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快速度按出 10 个按键随机组合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)