indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/steam/game/607690
关于这款软件 SourVR 视频播放器SourVR给你绝佳的VR影音体验。……一键播放快感永不间断快转或播放,手柄或控制器皆可轻松一键操控,看片快感永不间断。…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
修复血盾术死亡后没有恢复的BUG修复裂隙充能消耗不重置的BUG(24点重置)修复防御穿透打出异常伤害的BUG修复筛选器符文品质错误的……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移速提升25%,整体移速……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移速提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移速提升
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来算玩家的移动
indienova.com/groups/post/29158
xyss95zz: 1有不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做快的很。……以及换皮的数量有多恐怖3由于最近版号卡的死所以算少的吧否则应该会更夸张
indienova.com/game/yuan-shi-bu-luo
经典2DMMO回合制RPG!支持自定义MOD,自建服务器!
indienova.com/game/train-sim-world-2-s-bahn-zentralschweiz-luzern-sursee-route
体验最先进的牵引和系统,尽在这条由 Rivet Games 开发的线路上——中瑞士城市快铁:卢塞恩—苏尔塞……用场景编辑器和涂装编辑器打造属于你的铁路体验。……5 个细节丰富且引人入胜的场景- 24 小时时刻表模式- 一系列沿线小任务待你完成- 兼容涂装编辑器和场景编辑器
版本:Early Access
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