对决之境(对决之境)

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1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

对决之境(对决之境)

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玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……玩家从一进入游戏就开始体验一个全新故事世界,超过百种技能,策略烧脑! 这是款什么游戏?……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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1.我经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错游戏,目前是在深圳某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

俄罗斯地铁犬(Russian Subway Dogs)

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本作是根据真实事件改编制作,故事讲述是俄罗斯一只流浪狗为了生存而在地铁中不断地努力着。……游戏中玩家将要操控就是流浪狗,你任务就是要想尽一切办法去努力生存下来。……你需要在地铁站中向乘坐地铁乘客们讨要食物果腹,同时在地铁站中你还将需要面对很多未知危险,你要尽量可能避免危险

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

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孩子们拥有各自「情感」与「契合度」。妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利秘诀。……孩子们拥有各自「情感」与「契合度」。妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利秘诀。……这时,你视为优先会是什么呢?

女战士格斗 plus(Gamble Fight Plus)

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特征 · 以 1vs1 形式获得胜利战斗模式· 用点数对 NPC 战胜者做下赌注赌博模式。……· 根据玩家得到道具敌方编制与地图也会随之改变自由战斗。……· 剑·枪·双剑·特林枪等 富有个性 10 种武器

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴……加V:Taki-C

游戏设计工具 #6:概念框架

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这些方法固然是重要,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要。……由于多数游戏设计师需要与发行商,制作人,开发团队,总监,众筹等人说明游戏概念,并且得到他们认可,寻找好交流方法总是非常重要……其实无非都是帮助思考和表达工具。这些方法固然是重要,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

/guanghua2009/article/details/6710854 里面有详细介绍,解决方法就是用三角形拓扑结构……时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要一面挡光面或者在Unity……,看见里面满目狼藉真是想原地躺倒(XD),还专门借了本讲动画制作里面的动作捕捉技术书,看完了发现动捕难度貌似比手动

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