indienova.com/game/otakus-fantasy-2
就在這充滿絕望的境地下,弱鸡主人公为求保命正在尋找沒有怪物的深山老林,由于鲁莽冒失、反应迟钝一不小心在途中滑落至山底昏了過去……討厭人類,對人類也不感興趣◯美人鱼 CV:彩瀬ゆり、貴坂理緒、伊東もえ 棲息在河川中,專門捕獲在河川附近的獵物……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073
但为什么呢?……我想到这个是豁然开朗,为什么知识只能存在一种固有的形式,为什么知识不能像是非欧几何一样存在不同的先验条件……等等,为什么不能同时存在呢(遇事不决,量子力学)?
indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo
“欢迎来到红魔馆,魔理沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你是会在所有人眼皮底下偷走她们重要的东西扶帽离去呢?
indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa
“欢迎来到红魔馆,魔理沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你是会在所有人眼皮底下偷走她们重要的东西扶帽离去呢?
indienova.com/game/the-other-airis-adventure
主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激……在3的定义下,速度为10的单位只要1秒就能获得一次行动机会
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿。……擅长曲风为钢琴、管弦。最擅长西幻风(多利亚/凯尔特风)。不擅长电子及流行音乐编曲
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……因为光源辐射的能量在不同方向可能是不同,所以用于描述光源在特定方向的辐射能力,还有另外一个度量,即定义为单位时间内光源在单位球面度上的辐射能……但是他们借鉴了disney模型将粗糙度在平方前映射到(rough +1)/2的做法,来修正ggx同真实材质在曲线尾部的差异
版本:Early Access
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