indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
在回合结束时计分通过武器打碎对手的水果,则我方加分动画的复习与设计实践上次学了一周动画,这次权当复习,也为将来做准备……新的游戏主界面设计:不想继续花费设计成本告诉玩家怎么玩,直接在进入界面进行描述。……但这引发除了另一种问题——“出去了就很难回来”
indienova.com/steam/game/2337500
是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……各种障碍,例如控制你的视力或阻碍你的听力,将阻止你为滴答作响的定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么办?
indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector
是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶里的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……各种障碍,例如控制你的视力或阻碍你的听力,将阻止你为滴答作响的定时炸弹争取时间。那你现在应该怎么办?
indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,在App里下载并解压……所以如果有WKWebView运行需求的朋友,你需要手动将编码调整为普通的UTF-8即可!P.S.
indienova.com/game/scp-nine-tailed-fox
每当问题出现时,一致极为专业的机动特遣队部队随时准备迅速、不费力地恢复正常的秩序。……但如果混乱的规模比以往的都要大,该怎么办? 我是谁?……考虑到他们潜在的威胁,相比于之后去处理相关他们的问题,还有他们的普遍价值,他们应该被立即击毙
indienova.com/groups/post/1473
roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……7.修复其它已知问题并进一步优化剧情细节【EHM版】V0.29Beta06更新内容变化1.丢弃功能回归……纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分,此版本为
indienova.com/steam/game/1213450
开物天工目前支持创造和生存两种模式,但重点支持以创造为核心的游戏模式。……亲和度可以为零、正数或负数,分别表示中立、友好和敌对关系。……而当亲和度低到某些负数水平时,村庄的武士将主动攻击玩家
版本:Early Access
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