灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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她通过被当作“杀手”培养的少女们相处之后,再次审视起了自己。「即使是如此也要继续这份工作么?」……尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“中客”的科学数学,希望社会学心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想 RPG!……◆ 令人战栗的白热化“战斗”回合战斗,每 1 次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……由巨大的一片大陆一座小岛构成的世界“月迪亚”。……战斗采用回合的指令选择型

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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进行外交、发掘新科技、一些史上最伟大的领袖正面过招,打造出世界上最强大的帝国。……革新外交:一些历史上最狡猾的统治者协商,这些统治者各怀鬼胎,人人都想获得胜利。……游戏内社交中心:透过网际网络来自世界各地的《文明》玩家较量,带来无数统治世界的手段

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

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灵梦擅长操作吉祥的红色白色的法力。……雾雨 魔沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。……魔沙擅长操作黑色红色的法力

版本:Early Access


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