会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

液态喵游戏:哈哈哈这个游戏也太好笑了吧!😂

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游戏梗 作为一个给大家带来欢乐的游戏,《萌宠拆拆乐》偷偷在游戏塞了好多好有意思的梗和彩蛋。……你发现吗?一起来跟随美声喵看看都有哪些有意思的地方吧

Godot 导出到 HTML5 实践

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这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行。……代码和场景都还好,一般占大头的是图片等资源

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

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这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行。……代码和场景都还好,一般占大头的是图片等资源

沙露Melody:独立游戏参展指南

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最后最基本的,通过玩家的试玩和反馈,可以知道自己在哪些方面做的问题,急需改善,在前期就把问题解决以后……Weplay独立区客流量一般很多创意游戏可以与开发者交流,氛围较好。……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类的角色经常出现……首先,学徒类角色的年龄除非是特殊情况,否则一般不会太老。……她最终命丧玩家之手,我们后续会拿到一封信件,这封信件叫作“泪痕斑斑的信件”,可以想象学徒凯尔娜拉读到这封时候多么伤心

游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

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今天我们的话题就是讨论游戏机关和陷阱的设计有哪些特点。……首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”如果在一款游戏,玩家行进的路线上一马平川,只有道路……今天我们的话题就是讨论游戏机关和陷阱的设计有哪些特点

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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我们开始考虑有哪些新硬件,下一部作品中想做点什么,因此创作了一部电影作为实验。……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,很多连我都不知道的图像藏在游戏

七个小矮人 2(Seven Boys)

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在这个以小矮人为主角的游戏中,七个性格迥异的小矮人。……《七个小矮人 2》想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,一天个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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在这个以小矮人为主角的游戏中,七个性格迥异的小矮人。……《七个小矮人2》想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,一天个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

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