夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些用完了,如果我游戏还没做完怎么?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……最重要,就是这个搞钱。搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

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发起:黑小兔 有兴趣朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

Banker Simulator: Prologue

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银行家模拟器 是一款单人游戏,你需要复兴破产的银行。……银行家模拟器 - 你准备好迎接金融世界挑战了吗?接管一家破产的银行,并努力让它重获新生。……客户满意度 & 银行管理成功银行的基础是信任!

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

哇,好棒棒哦,平均每人每天创造财富一块呢!颗粒无收。话题回到制作经费问题上。……一款独立游戏从制作到上架需要多少?我一位朋友告诉我,他花了三十万。……,过路人中如果有想要桃子自己摘,摘完了自觉将应交的钱放入钱箱当中……事实证明假的假的,都是假的

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

那研究透了没钱怎么?……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究结论了,如果通过投研获得因子,用在策略能得到非常好效果……特胖: @Nivdc#3 肯定是玩游戏有意思,投研多数时候都是在摸索

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准游戏开发流程去制作。相对完整团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽

杀手 3:银行家包(HITMAN 3 - The Banker Pack)

indienova.com/steam/game/3711140

解锁一系列装饰(灵感源于行踪不定目标任务“银行家”),并永久获得“君王”游玩权限。……解锁一系列装饰(灵感源于行踪不定目标任务“银行家”),并永久获得“君王”游玩权限。……君王——街机契约,有两关,特色内容是行踪不定目标“银行家” 以及Freelancer安全屋一套标志性行踪不定目标任务主题外观物品

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些,能为自己提供更好条件

小组帖子:成都有团队招策划吗

indienova.com/groups/post/100651

发起:草草京 3年经验,有丰富PS平台开发经验 天麒: :13319810

北欧神话(Rune)

indienova.com/game/rune--2

并从永恒仙境中拯救米德。……证明自己: 正如传说所预言那样,你垂死王国正在被战争进一步撕裂。……你能通过杀死洛基来证明自己最强大吗?

版本:Early Access


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