Dungeon Master

indienova.com/steam/game/1637760

选择什么对你更重要:复仇还是幸福......……选择什么对你更重要:复仇还是幸福...... 。UNIQUE FEATURES

光与影的二重身(Light and Shadow - Doppelganger)

indienova.com/steam/game/2248120

是成为一个受人敬仰的圣骑士,还是投身于黑暗的刺客?……游戏剧情在这个残酷的世界里,诺菈原本幸福的生活一瞬即逝。……是成为一个受人敬仰的圣骑士,还是投身于黑暗的刺客?

灵魂筹码(Soul at Stake)

indienova.com/steam/game/690530

《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生恐怖游戏。……《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生恐怖游戏。……作为恶灵,究竟要传送找人还是守株待兔,要穷追猛打还是潜行暗杀?

方块传说(方块传说)

indienova.com/steam/game/602670

开发:重庆焱玩网络科技有限公司 。……双武器系统 同时携带两种武器。丰富多样的武器任意搭配,1+1>2

会员:PixelMelon

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper

<针叶岛物语>它应该要有完善的单机玩法、拓展的联机玩法.它应该要有属于自己的晴空与皓月.……雨、昼、夜.它应该要有属于自己的危险与机遇.它应该要有属于自己的神秘与未知.它应该要让人感觉,这不单单是一款游戏

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)