《星球探险家》正式推出在即,我们和 Pathea Games 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/pathea-games-interview/

为什么会选择重庆作为 pathea games 在国内的大本营?最主要的原因当然是我自己是重庆人。……其次,重庆没有太多大型游戏公司,机会较好,竞争没那么激烈,虽然没有北上广那样容易招到人才,但重庆本地也有很多从一线城市游戏行业回归的优秀人才……这是一种刻意选择的结果

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

薪资待遇面议希望独立游戏有自己的理解和坚持。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577

小组帖子:【触月工作室】横版武侠游戏诚邀美术和动画大大们!

indienova.com/groups/post/32707

坐标重庆,创业孵化园内独立办公室,希望本地,异地亦可,奔着比赛/大厂独立游戏扶持计划也就是最终发行去的……Cyan0315: 需要策划

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是性能进行优化从

会员:史莱姆大王

indienova.com/u/kirk

需找西南地区(成都、重庆)游戏开发伙伴、游戏爱好者。 Steam:史莱姆大王

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

,我就要做个生孩子的游戏!……如果这类题材不敢兴趣,请绕道舍弃伪装,追求本源,我们对生孩子如此痴迷,源于收集养成类游戏的喜爱,追求孩子的属性……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

谍:惊蛰 序章(Insects Awaken Prologue)

indienova.com/steam/game/3016170

〇年代,为了救出被扣为人质的妹妹,也为了保卫祖国的和平统一,意外被卷入谍海漩涡中的“包打听”陈山,在重庆和上海两座孤城之间奔走……这不是一款简单的视觉小说,你将在这里——利用城市地图,穿梭在重庆与上海,重现故事场景;在故纸堆捕捉历史的回声……一边是风雨飘摇的上海,一边是炮火四溅的重庆

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)