小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:史莱姆大王

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需找西南地区(成都、重庆)游戏开发伙伴、游戏爱好者。 Steam:史莱姆大王

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……自自定义你的蜘蛛侠客除了能为蜘蛛设定颜色外,你还可以通过解锁成就来获得许多可可爱爱的帽子(为了让游戏体验更有趣

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……产品特色 1)通过第一视角沉浸式体验心动的感觉,让你体验真实生活中的情感起伏与抉择。……他们太爱我了怎么?”

永远 7:无尽的终结(Never7: The End of Infinity)

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在游戏中,玩家扮演的是大学生石原,他与三名其他学生一起参加岛上的研讨会训练营;同时,他还与岛上的三个人建立了友谊……游戏的故事发生在一周的时间内,玩家通过阅读剧情并偶尔做出选择来推动故事发展;在第六天,一名女性角色死亡

谍:惊蛰 序章(Insects Awaken Prologue)

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〇年代,为了救出被扣为人质的妹妹,也为了保卫祖国的和平统一,意外被卷入谍海漩涡中的“包打听”陈山,在重庆和上海两座孤城之间奔走……这不是一款简单的视觉小说,你将在这里——利用城市地图,穿梭在重庆与上海,重现故事场景;在故纸堆捕捉历史的回声……一边是风雨飘摇的上海,一边是炮火四溅的重庆

icemoon:2017 GGJ 开发日志——头脑风暴

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》否决;最终确定:《影刃》:黑暗+声波探索+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永》……:通过电波+心电图在不电死人的情况下确定别人是网瘾患者;《画波对战》:画出波浪和弹道轨迹,进行碰撞、抵消……22:00确定研发方向:由于队伍人数较多,决定制作两款游戏:啦啦队和影刃 总结:1)头脑风暴的过程最好所有人都参与

会员:重庆用九科技(CQ U9Tech)

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认证:重庆用九科技有限公司创始人

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

油尽航行(Fueled Up)

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太空船修复工程师的字典,永远没有摸鱼这两个字!……在线/本地多人模式 + 控制器共享 与你的航友通过本地与在线多人模式进行合作。只有一个控制器?……探索危机四伏的银河系,面对逐渐升级的危险,躲避太空章鱼,争夺全宇宙史上最佳太空船修复工程师的称号!

版本:Early Access


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