sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹效果;其他情况下,攻击属于无属性普通效果……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……但你不知道西斯廷教堂气味,你从未站在那里抬头仰视美丽天花板,我看过。” 微扫一扫进行体验

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

游戏一定难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定观察力和记忆力。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

ONE:辉之季节 - 重制版(ONE.)

indienova.com/steam/game/2432100

那一,我第一次主动追寻起了重要的人,以及那条牢固纽带。时光流转,阳光洒满大地季节将会再次来临。……但是,那时的话语……拯救了我那句话语消失在了哪里呢……?川名 岬浩平学姐。……虽然是盲人,但她性格积极乐观、活泼开朗,不会让人感觉到她与普通人什么两样。最爱食堂咖喱猪排饭

会员:水蜇虫(waterinsect)

indienova.com/u/waterinsect

重庆的独立iOS开发者

重思虚拟现实与艺术

indienova.com/indie-game-news/vr-and-art-rethinking/

重庆大学出版社,2017年,第12页。……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术九封重庆大学出版社,2015年,第28-30页。……[6]:贝尔纳·斯蒂格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

匿名信:失心者 / Stayer

indienova.com/steam/game/1209170

《匿名:失心者》是一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废十三中学时……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

、美术和策划领域经验朋友加我!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)