已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

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第一步:客服申请已经正式通过审核的 Steam 商店页面,改名后需要主动创建客服案件申请,才可以完成多语言改名……结果让我两眼一黑,回复内容并非改名成功,而是问我三个问题:“为什么要改名?”“是不是因为法律原因?”……特别注意:建议在搜索关键词保留游戏的原名称,这样新老名字都能搜到哦~总结1.

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位。……机械城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……机械城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

orochi2k:开发日志#209 冒险旅途中的宝藏

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嗯……你可以猜猜看这里有什么。但是,这两个箱子很可能并不是你来这里的原因。……【一位冒险家的房子】在你打安之后,你可以杀掉他,收集他的尸体,收割他的灵魂,或者干别的你可以对所有人类敌人干的事情……简体中文##########Content################【一位冒险家的房子】你现在可以在打安后用一个身份清除项圈奴役基

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 布雷肯捆绑包(Dying Light 2: Stay Human - Brecken Bundle)

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无论你做什么,一起都是为了生存者。……换上布雷肯服装,测试你的技能,用放电扳手击敌人,装备布雷肯滑翔伞皮肤在屋顶上飞行。……- 放电扳手 — 砸扁敌人的脑袋,击他们。- 布雷肯滑翔伞 — 如果无法奔跑,那就飞向你的目的地

私酿酒公司(Moonshiners: The Game)

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我们就连血管都流淌着私酿酒——一些老家伙甚至是字面意义上的那种。……你喜欢喝什么酒?也许你知道该怎么酿?酿酒可是一个复杂的过程。……在我们的游戏,你将扮演一位年轻的私酿酒商

飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

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这一天,又有几名年轻受到庄的邀请,来到此处留宿。……玩家可在游戏中点击下方的图标,观察场景中正在发生什么。激活陷阱:庄内遍布着陷阱。……这种设计仿佛是意在强迫玩家通过无数次的重复游戏来搞清楚这个大宅发生了什么,导致了游戏玩法和故事的不协调感

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

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不知道他以前的作品是否也这样,或许有一天我可以试试小岛之前的作品。……死亡搁浅的人们,是被迫依赖互联网,而在现实生活,我们也可以不依赖互联网,用体力和时间建立精神至上的社交活动……,但是反过来依靠人们的道德认知,相当于在求不要有人在公路弯道加速指示牌

吸血鬼酒吧大亨(Blood Bar Tycoon)

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在黑暗的角落建立你的吸血鬼酒吧,吸引无知的人类上门,以收集他们的鲜血,经过精心加工,再为其他吸血鬼提供美味的饮品……有什么比用血液充当基更好的选择呢?满足您最富有和最挑剔的吸血鬼客户!……每一个新酒吧都带来了新的挑战,您可以按自己的节奏克服这些挑战

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

indienova.com/groups/post/1928

最后无耻地张自己做的海报,其中的手柄图标来自于:https://www.behance.net/gallery……,就算他的观点再主观,只要能讲得有理有据,让信服,那也不失为一个好观点。……最後: @茶多酚#3 这个评判点挺好的,到时候可以作为批判标准之一(记笔记中......)

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