Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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小组帖子:【有偿招募程序小伙伴】2D剧情向卡牌游戏

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三人独立游戏团队,之前已开发了一款Steam独立游戏并上线制作中项目类型【2D剧情向卡牌游戏】联系微信……ZY_CoLtd项目当前进度:剧情部分,编剧已完成剧情故事线;游戏性部分,框架已完成,数值设计已完成前两(……共计五);美术部分,美术风格已确定,界面和卡牌样稿预计一月内完成

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190……: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q Q :295778513主营业务:原画

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

潜水员吞泡泡

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光标离开屏幕时游戏暂停.​​玩家和每个泡泡头顶都显示一个数字​​,​​每次成功吞噬一个泡泡,玩家数字1​​……智能变色​​:​​每次吞噬后,所有泡泡根据玩家当前数字重新判断颜色并显示对应图片​​。​​……游戏结束后可选择:​​按 R 重新开始​​,​​按 Q 退出游戏​

纣王抓妃

indienova.com/steam/game/4126710

数字系统​​:纣王和每个妃子头顶都显示一个数字​​(显示在图片正中央)。​​……每次成功抓到一个妃子,纣王数字只1​​(分数按被抓到妃子的数量计算)。​​……游戏结束后可选择:​​按 R 重新开始​​​​按 Q 退出游戏​

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影的过程中,突然有微信滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

版本:Early Access


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