一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力。……了上一步操作,这步无非是将上述结果中最大值列出即可。这里要注意: a.

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

一天更两篇,两篇日志一样。……每次要“玩手机”,就让玩家转移到这个地图,触发公共事件调整变量,以触发“事件空间”地图上事件,结束后再把玩家移回到原先地图……幸好JavaScript跟其他编程语言区别不大,条件语句循环语句意思都差不多

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

这日我喝过半碗酒,涨红脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你游戏怎么样了?做出新招式了吗?”……在这时候,众人也都哄笑起来:游戏外充满了快活空气。不对。……这日我喝过肥宅快乐,涨红脸色渐渐复了原,打开机核,忽然看见一篇关于《降世神通》文章,讲到里面善国功夫来自太极

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

保持思考竹喵大佬句话说很好,宝剑需要淬火,意思是打造一样东西需要有冷却,不能一直是一个热度。……如果说艺术创作是为了传达自己想法,通过作品和观众对话,那么可能群这个行为本身就已经够了吧。……结语总的来说做游戏好难,哈哈哈!

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

indienova.com/u/astray/blogread/37616

忙了半天终于做完第二个boss了是一个会量子化三红魔偶。视频结尾惊喜哈哈哈。……各位如果知道哪里有适合做游戏测试平台,请推荐给我,谢谢!

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

indienova.com/game/buck-up-and-drive

我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路意义?菠萝汁又是如何融入这一切

Project water(Project water)

indienova.com/g/projectwater

Project water是一款自动化生产游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上参考……你需要知道是,植物不同适合生长环境,而这些植物就是你生产原料。……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏概念,本身能提供相当多规则,包括流动、湿度、形态

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

indienova.com/u/chiso/blogread/28274

委托人儿子入股这家新加盟网红甜品店。我:原来是这样,那我就可以放心开吃了。……这里一个快递需要签收。我:马上!来了,来了!原来是快递小哥,虚惊一场,我得准时赴夏彦。……不对,这声音怎么有点熟悉!我急忙地赶到前台。?:这里快递,请签收一下。我:哪里有快递

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!……再添一半销量,贫穷限制了我想象,财富遮盖了雅达利双眼

巧克力和香子兰 Vol. 2(NEKOPARA Vol. 2)

indienova.com/steam/game/420110

無月嘉祥經營蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨幫忙下努力營業著。……由無月嘉祥經營蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨幫忙下努力營業著。……描寫了姊妹倆在大小經驗中成長模樣與家人間牽絆,點H又有點溫馨貓娘日常喜劇,今天也歡樂開張囉!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)