游戏设计左道,BattlePass新思考

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最终大奖常规 BP 付费线的大奖应独一无二,但不能有太高的战斗力价值,因为 BP 有周期时效性,且……BP 的深入设计上,我们不应受限于现有游戏的 BP 形式,而是直指本质,取其精华举一反三。……BP 经验的获取渠道是否需要开放游戏内付费货币购买 BP 经验的渠道,是否需要在其它商业化中投放更高性价比的

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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而且相当一部分地区的玩家没有购买正版光盘的渠道,比如中国。……根据Valve的描述,经济学家不仅负责解决游戏中各类资源和游戏时长,获取难度的关系构造。……和负责监视Steam平台上各类虚拟商品的交易情况,运用经济学致使对市场进行调节

几何感受节拍(Geometric Feel the Beats)

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累积的军衔积分不仅可以让你向别人展示你的军衔,还可以用来购买你的舰艇升级。……评级点可以让你使用评级,所以购买小心,但购买升级会让你在游戏中的生活更轻松。在这里你决定!

死亡商人:冷战(Death Trader: Cold War)

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方法就是:只需从军队购买武器并将其出售给反叛分子!很简单吧?……您通过非官方渠道购买武器,使用不同国家军事部门的联系

死亡商人:冷战(Death Trader: Cold War)

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方法就是:只需从军队购买武器并将其出售给反叛分子!很简单吧?……您通过非官方渠道购买武器,使用不同国家军事部门的联系

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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==========第四章 地城宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城宮遊戲簡介地城宮(Dungeon……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀宮地圖2.……一些DungeonCrawl的重度玩家則進一步認為網格狀宮是一個必要的元素

清泠如一:锁定物品&一键贩卖功能

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这时候一个一个卖真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能,让你可以轻松处理拉吉先对锁定的物品进行长按点击一键贩卖……,就会把当前分类下所有每有锁定的物品,并且店家有余额购买的物品给卖掉

大麻种植模拟(Weed Farmer Simulator)

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您刚搬出城市并购买了土地,开始种植大麻! 可能看起来并不复杂,但只有您的想象力才是极限!……一开始可能很辛苦的播种和灌溉,但是慢慢的,种植工作就会渐入佳境,让人着迷

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

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  报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……除此之外,报告还讨论了CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。  ……进一步了解如何将移动游戏应用移植到PC和主机端,请参考Adjust的全新PC和主机指南。  

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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——一位路过的玩家 宅漫游录《宅漫游录》是一个 奇怪的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……“我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我在……(他不知道我是开发者,当时我想是演戏彻底一点就说这台街机是我朋友提供的)一个很大的问题是,我写的这个故事并没有一个结局

版本:Early Access


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