浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

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经过分析,可得出以下几点: 机械城通过动画和音效而非语音表现角色《机械城》中的机器人男孩在帮助演奏家……机械城 主角的伸缩能力最大化游戏场景元素的可交互不少游戏中,玩家的目标为寻找下一个NPC、机关或道具等……[1],如下图: 冒险类游戏叙事较强,但开放和交互较低,设计师扩大了玩家的交互范围即增强了游戏的开放

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

异界迷宫(Alien maze)

indienova.com/steam/game/1631090

Alien maze(異界宮)是一款主打益智宮探索類的闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限的時間內到達出口……(二) 遊戲玩法遊戲操作使用鍵盤操作移動的方式,通過道路得到宮中的橡果。……操作方式W(上)S(下)A(左)D(右)宮道路蜿蜒曲折,一不留神就會走錯道路,開動腦筋,走出宮吧

骑士与召唤(Knight And Dungeon)

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类型的游戏,随机要素不可或缺,《骑士与召唤》中,迷宫,怪物,BOSS,武器,装备均随机生成,而且武器,装备,药水均带有随机词条……《骑士与召唤》同时也提供了药水调和,装备锻造,特长等玩法,使得玩家在探险中能不断提升能力,挑战更高难度的迷宫

地牢佣兵(Dungeon Mercenaries)

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随机生成地牢与敌人,您每次开始游戏,都是全新体验,与不同组合的佣兵伙伴一起探索地牢,获得宝箱,金币,佣兵,药水……随机生成的地牢与敌人,每次开始游戏,都是全新体验 您与不同组合的佣兵伙伴一起探索地牢,获得宝箱,金币,佣兵,药水

塞德里克与欧迪厄斯(Cedric & Odious)

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动态战斗和精湛战术 ◎ 具有挑战的敌人:面对世界四分五裂这一残酷现实,从饱受战争蹂躏的人类之域到凶猛的野蛮人派系及来自地狱无情的恶魔势力……◎ 厉害的物品和圣品:利用具有独特的被动及主动物品的武器库,如破法戒指和爆炸火焰药水,来应对困难重重的不利处境

芯片挑战 1(Chip's Challenge 1)

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Chip's Challenge Steam port, 宮動動腦。……计算机俱乐部并与他的梦中情人 Melinda the Mental Marvel 相会之前,他必须解决所有 144 个具有挑战的谜题

小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

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发起:物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……我们相信,创造本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的

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