indienova.com/game/might-and-magic-x-legacy--1
在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城,……《魔法门10:传承》是一款传统形式的RPG,玩家需要探索开放的世界,在游戏中寻找继续游戏的线索,从NPC
indienova.com/steam/game/3511200
可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。新增曲包第13弹。 可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。……【收录歌曲】 《格式塔》 (花谱) 《Tick Tock Boy》 (理芽) 《Wind walker
indienova.com/steam/game/4071720
近三十年后,Christensen Arms仍在持续创新,采用先进的航空航天材料与工艺,制造出当今市面上部分重量最轻……MHR以带有V型块支撑的铝制迷你枪身底盘为基础,既具备底盘式步枪的精准潜力,又拥有狩猎步枪的人体工学设计优势……枪管带螺纹且预装制退器,再加上全尺寸M-LOK护手,可适配各种配置
indienova.com/game/way-of-the-hunter-christensen-arms-pack
近三十年后,Christensen Arms 仍在持续创新,采用先进的航空航天材料与工艺,制造出当今市面上部分重量最轻……MHR 以带有 V 型块支撑的铝制迷你枪身底盘为基础,既具备底盘式步枪的精准潜力,又拥有狩猎步枪的人体工学设计优势……枪管带螺纹且预装制退器,再加上全尺寸 M-LOK 护手,可适配各种配置
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外),这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多的overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺的一环
indienova.com/game/minerva-labyrinth
《密涅瓦迷宫》是一款基于回合制、小队作战的第一人称地牢探索游戏,故事设定在近未来的地球。……然而,当人类纷争逐渐平息,某种黑暗而被遗忘的存在正从地底深处归来…… 密涅瓦小队- 从 12 种职业、……迷宫本身即是敌人:除了陷阱、谜题、错综路径与狰狞怪物,更藏着无价的隐秘宝藏- 在快节奏的交错式回合制战斗中对抗
indienova.com/groups/post/100255
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从
indienova.com/steam/game/3226250
从序章开始你的旅程,做出各种选择改变世界,然后在正作发布后延用之前的存档进行游戏!……从序章开始你的旅程,然后在正作中延续之前的进度,你将能够加入派系并无限制升级!……在易于上手,难于精通的回合制战斗中碾压敌人!得益于独特的战斗系统,你可以尝试技能和物品组合
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……第五个原型·算山寨了喷射战士吧?像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了。……C#早在去年夏天,我就买了一本《C#从入门到精通》,然而实际结果是我读了80页就喜闻乐见地成了《C#从入门到放弃
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)