魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

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在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满陷阱的在地下城,……《魔法门10:传承》一款传统形式的RPG,玩家需要探索开放的世界,在游戏中寻找继续游戏的线索,NPC

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.13 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.13 feat. V.W.P)

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可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。新增曲包第13弹。 可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。……【收录歌曲】 《格式塔》 (花谱) 《Tick Tock Boy》 (芽) 《Wind walker

猎人之路:Christensen Arms 包(Way of the Hunter - Christensen Arms Pack)

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三十年后,Christensen Arms仍在持续创新,采用先进的航空航天材料与工艺,制造出当今市面上部分重量最轻……MHR以带有V型块支撑的铝制迷你枪身底盘为基础,既具备底盘式步枪的精准潜力,又拥有狩猎步枪的人体工学设计优势……枪管带螺纹且预装退器,再加上全尺寸M-LOK护手,可适配各种配置

猎人之路:Christensen Arms 包(Way of the Hunter: Christensen Arms Pack)

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三十年后,Christensen Arms 仍在持续创新,采用先进的航空航天材料与工艺,制造出当今市面上部分重量最轻……MHR 以带有 V 型块支撑的铝制迷你枪身底盘为基础,既具备底盘式步枪的精准潜力,又拥有狩猎步枪的人体工学设计优势……枪管带螺纹且预装退器,再加上全尺寸 M-LOK 护手,可适配各种配置

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……对现代渲染流水线有过了解的同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外),这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多的overdraw,大大提高了渲染性能,渲染流水线不可或缺的一环

密涅瓦迷宫(Minerva Labyrinth)

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《密涅瓦迷宫》一款基于回合、小队作战的第一人称地牢探索游戏,故事设定在未来的地球。……然而,当人类纷争逐渐平息,某种黑暗而被遗忘的存在正从地底深处归来…… 密涅瓦小队- 12 种职业、……迷宫本身即是敌人:除了陷阱、谜题、错综路径与狰狞怪物,更藏着无价的隐秘宝藏- 在快节奏的交错式回合战斗中对抗

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,

Dustgrave: Prologue

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序章开始你的旅程,做出各种选择改变世界,然后在正作发布后延用之前的存档进行游戏!……序章开始你的旅程,然后在正作中延续之前的进度,你将能够加入派系并无限制升级!……在易于上手,难于精通的回合战斗中碾压敌人!得益于独特的战斗系统,你可以尝试技能和物品组合

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……第五个原型·山寨了喷射战士吧?像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了。……C#早在去年夏天,我就买了一本《C#入门到精通》,然而实际结果我读了80页就喜闻乐见地成了《C#入门到放弃

版本:Early Access


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