indienova.com/game/underrail
发行日期:2013-08-01。……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/u/news/blogread/685
得益于橘彩的“有效宣 传”,《山桂》在国内名噪一时。洋红工房也顺带躺枪,收 获了一堆并不恰当的评价。……,并不为双方的主张作审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中
indienova.com/game/final-fantasy-iii
发行日期:1990-04-27。……游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……在首作中,玩家只能在游戏开始时为角色选定职业,之后的游戏将不能改变,而《最终幻想 III》为系列引入了后来知名的
indienova.com/game/6-degrees-of-sabotage
发行日期:2012-12-31。一小时前,一枚炸弹在市长的集会上爆炸了。……我们收集到的情报显示,制钟师是这次袭击的幕后策划者。然而,有人看到赌徒在集会上放置炸弹。……我们相信制钟师本人并不认识赌徒。 有一个伪装在无辜公民群体中的破坏者网络
indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action
发行日期:2012-02-08。……本作完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……▪“计划与执行”战斗系统将即时制与回合制完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节
indienova.com/game/medieval-total-war
发行日期:2002-08-19。……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础
indienova.com/game/european-conqueror-x
发行日期:2018-05-07。……本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)