轨道之下(UnderRail)

indienova.com/game/underrail

发行日期:2013-08-01。……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

得益于橘彩的“有效宣 传”,《山桂》在国内名噪一。洋红工房也顺带躺枪,收 获了一堆并不恰当的评价。……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

最终幻想 3(Final Fantasy III)

indienova.com/game/final-fantasy-iii

发行日期:1990-04-27。……游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……在首中,玩家只能在游戏开始为角色选定职业,之后的游戏将不能改变,而《最终幻想 III》为系列引入了后来知名的

6 度破坏者(6 Degrees of Sabotage)

indienova.com/game/6-degrees-of-sabotage

发行日期:2012-12-31。一小前,一枚炸弹在市长的集会上爆炸了。……我们收集到的情报显示,钟师是这次袭击的幕后策划者。然而,有人看到赌徒在集会上放置炸弹。……我们相信钟师本人并不认识赌徒。 有一个伪装在无辜公民群体中的破坏者网络

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action

发行日期:2012-02-08。……本完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

indienova.com/game/medieval-total-war

发行日期:2002-08-19。……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

indienova.com/game/european-conqueror-x

发行日期:2018-05-07。……本是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

汉末求生

indienova.com/g/hmqs

但玩家在获得超级天雷术及准备和发动超级天雷术,游戏中的大喇叭会进行播报,并暴露该玩家城市坐标,有可能成为其他玩家优先攻打的目标……7、城在大地图上点击一块空地,选择“城”,就可以将玩家自己的城市迁移到该位置。……否则,天灾发生,玩家城市会损失一格耐久,并被随机迁移到一个当前未发生天灾的州

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)