鬼泣(Devil May Cry)

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但是…在那个世界一缕光照耀着。……在这很长的一段时光,这两个世界一直互相平衡,并存着,原本应该这样下来。……但是,暗界的王却说“世界原来是一体的,那么将其完整有什么不好”

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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同济大学毕业,毕业就当了游戏策划,没错,我就是喜欢游戏,我也想不出我还能干什么。……距离我从上一个公司辞职已经快1年了,辞职的原因很多,导火索基本就是我被人给踢了。……企业,策划程序美术之间的矛盾,大家应该都懂,互相吐槽什么的太正常了

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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开始游戏前,由造型我无从猜测她的个性;开始游戏,对Aliph了些许了解,更百思不得其解为什么她的人设会有着如此多不自然的特征……回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,玩家出于类似的好奇而发帖。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

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随着您父亲公司的恢复,现在是时候启动业务,并开始准备扩张了。……在基础战役的事件之后,沃尔特·德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……当主剧情完成,您会收到一封,带您进入新的剧情

日在校园(School Days)

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主人公伊藤已经了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机的待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级的桂言叶……她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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发起:无有人 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

Signs of the Sojourner: Prologue

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母亲去世,您接手了这个小店,前往世界各地为小店采购物品。旅途艰辛,气候变化让旅途更加艰难。……一路上您将作出许多艰难的选择,这些结果将塑造您角色手里的牌组以及随后和游戏中不同人物进行的每次对话,并最终影响不同的结局……您将成为谁,您将留下什么?我们很抱歉此游戏暂不支持简体中文。我看好你的英文哟!

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事,因为许多内容……,在这样的公司里能做啥呢。……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资,我要利用部分收入给囧之国做翻译

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的,我就会处于一种轻松的状态你有什么开发经验呢

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……说着这种话突然送上了门来、虽然主人公一开始面对初来乍到就“最喜欢了”气场全开的这两只还有些拒绝,但受她们的努力和可爱影响……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

版本:Early Access


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