老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34300

-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要“……不知道修了多少,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在未解锁蓄力的射击手感,使用了双注册,按键输入的精度进一步提高初步构建了主界面菜单和游戏内暂停两个功能界面……阶段试用图片素材2023-8-25~29博德之门3真好玩~嘿嘿嘿~2023-8-30将界面素材导入到引擎里,并设置动画

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

如何用print格式化输出?print("%s" % value)print("%s...……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成。……关于svg格式的支持[GodotQ&A] Is there .SVG file support

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

u_fLightPositionRadius");现在我们可以直接在光源的绘制事件中使用它了,应当在我们设置……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

然后你可以输入你想要这帧持续的时间。我们试下 300 毫秒。你也可以选中多个帧,同时修改持续时间。……有的引擎需要精灵表的形式,不需要手工处理,只要选择 File>Export Sprite Sheet,可以改改设置……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/23077

会有一些不同于原版的关卡布局5.依据游戏难度和双人的情况会有不同的敌人排布6.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明……:默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070

那就一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……设置个60秒时间给玩家,玩一局。当时间为0时,游戏检查玩家是胜利还是失败了。……先设置两个变量,一个存总时间,一个存当前时间

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

本着把游戏的好玩的目的来游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏精,的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样的 Fire() 函数。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

一个修仙养成游戏

indienova.com/g/xianxia

一个修仙养成游戏 怪物:修士冒险途中会遇到各种怪物,击杀怪物可以掉落材料、提升修为和悟性修为:任务、……,玩家可以控制输入的法力多少,如一成法力、两成法力等。……初次修仙福缘为1,重修一次福缘0.05,为1.05这样引导精灵:小白狐煞气:击杀敌人一定数量会携带煞气

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)