indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/game/fusing-noracam
前言 诺拉卡姆为了获取宝藏完成了几次冒险,他的身体开始融化。……镇上的先知看到那具尸体,要求他去塔里取宝藏。该塔位于村庄附近,但据说没有特殊的身体是无法攀登的。……但如果身体完全融化,就会变得行动困难,甚至有生命危险…… 关于操作 可以使用控制器或键盘进行操作(推荐使用控制器
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
版本:Early Access
总页数:50
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