indienova.com/steam/game/3404940
1、支持自定义导入大部分3D格式的模型,如(VRM/FBX/OBJ/glTF2等)。……2、目前用户只有上传vrm格式才支持各类基础动作,支持动捕,支持从上传的视频克隆动作。……1、支持自定义导入大部分3D格式的模型,如(VRM/FBX/OBJ/glTF2等)
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
i.texcoord).a;return col;}ENDCG}}}新建一个Material并将Shader设置为……TextOutline即可实现效果,该Shader参考他人代码改动而成,描边宽度是固定的,只能设置描边颜色和文字本体的叠加颜色……此外也可以直接将Canvas组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证号
indienova.com/steam/game/3204580
PDF格式。「喜丧」官方美术设定集。PDF格式。设定集储存在本地文件夹: ...
indienova.com/u/maozhua/blogread/29933
其实,我们在音频处理的过程中,已经做过循环处理,但是由于验收方播放器或者是音频格式等一些问题,导致音乐无法续得上……音频格式选择 mp3格式的文件,在游戏研发引擎里是无法实现无缝播放的,因为mp3格式被程序释放内存后,……游戏音频格式通常建议使用ogg格式或是wav格式,ogg不存在bug
indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601
获取插件环境配置好直接把所有场景打包,很好玩(建议把 OpenCVForUnityExample (主菜单场景)设置为第一个场景就好……private Mat dstMat; //Mat格式存放处理的图片 string shape;void……false); }//5.把图片显示到unity场景中的一个RawImage上 //定义Texture2D设置其宽高随
indienova.com/groups/post/101751
发起:mioku 首先是项目大概会有的主要场景:1.开始场景:进行游戏设置,管理存档的功能场景。……3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……例如在游戏过程中,玩家选择单元格相关的管理逻辑需要知道,网格地图相关的信息,那么就需要将网格信息注入进来
indienova.com/u/todd/blogread/2979
V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频
indienova.com/steam/game/2416140
支持VMD格式动画,拖入盒子后可让模型动起来。……特性直接加载PMX和PMD格式模型文件支持VMD格式动画提供写实和动画两种渲染风格自动添加物理效果支持创意工坊模型可从盒子弹出单独操控
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533
为高等院校普通全日制在校大学生(以学信网信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证……,即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。 ……万元奖金 强者开拔 荣耀开杀,离不开奖金加码,2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区设置了多重大奖惊喜
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