indienova.com/steam/game/2416140
《萌动魔盒》是一个桌面上装载MMD模型的小挂件。还可加载动画和音乐,让你的模型随声而动。……支持VMD格式动画,拖入盒子后可让模型动起来。……特性直接加载PMX和PMD格式模型文件支持VMD格式动画提供写实和动画两种渲染风格自动添加物理效果支持创意工坊模型可从盒子弹出单独操控
indienova.com/steam/game/969020
将您的视频制作成专业的视频博客帖子,并提供自定义的介绍和特殊效果。……在方便的多轨时间轴上编辑素材,应用特殊效果,调整音频,并以任何格式保存结果或直接上传到 YouTube……从想法到现实几乎能以任何格式保存您的视频,或将其直接上传到 YouTube 或 Google 云端硬盘
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=……vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=……vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了
indienova.com/groups/post/100595
在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了
indienova.com/groups/post/100596
在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了
indienova.com/u/1326200039/blogread/13263
如果孩子们小时候都做过游戏,那未来的世界会变成什么样?……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里有一个从小是做游戏长大的……,或者小时候接触过制作游戏,那将来的游戏世界会变成什么样?
版本:Early Access
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