【译】闯入游戏开发 #5:动画

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-5/

跟平板电脑很搭,易于学习,有如洋葱皮这样动画功能,很多在线教程,可导出 gif 格式的图片。……能找到 IK 应用于游戏中一个好例子是 SUPERHOT,当敌人伸手去拿地上新武器时,他们身体其他部分也会跟着去拿……对于制作面部表情和动画很方便。良好拓扑N-Gons (多于四个边平面)糟糕

萌动魔盒(Desktop MagicBox)

indienova.com/steam/game/2416140

《萌动魔盒》一个桌面上装载MMD模型小挂件。还可加载动画和音乐,让你模型随声而动。……支持VMD格式动画,拖入盒子后可让模型动起来。……特性直接加载PMX和PMD格式模型文件支持VMD格式动画提供写实和动画两种渲染风格自动添加物理效果支持创意工坊模型可从盒子弹出单独操控

Movavi Video Editor 15 Plus

indienova.com/steam/game/969020

将您视频制作成专业视频博客帖子,并提供自定义介绍和特殊效果。……在方便多轨时间轴上编辑素材,应用特殊效果,调整音频,并以任何格式保存结果或直接上传到 YouTube……从想法到现实几乎能以任何格式保存您视频,或将其直接上传到 YouTube 或 Google 云端硬盘

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

indienova.com/indie-game-development/game-psychology-2/

你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你游戏设计之中?……你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你游戏设计之中?或者,最重要的是,为什么它是重要?……当你决定了游戏机制学习次序,你就可以使用叙事将它们串联起来。 这是一个决定学习次序的例子

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在QA……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=……vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=……vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

在这方面 游戏领域缺少像opengl这样 行业标准,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

在这方面 游戏领域缺少像opengl这样 行业标准,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

在这方面 游戏领域缺少像opengl这样 行业标准,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

indienova.com/u/1326200039/blogread/13263

如果孩子们小时候都做过游戏,那未来世界会变成什么样?……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考今天,假设1000个小孩里有一个从小做游戏长大……,或者小时候接触过制作游戏,那将来游戏世界会变成什么样?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)