游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现系统要点4.设计一些武器系统要实现要点……5.大致规划一下战斗画面6.再粗略设计一下元素属性配置7.再准备一些武器、角色(前已有)、地形(……前已有)、等级和职业配置,目前单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业美术量比较大

拳皇 2000(The King of Fighters 2000)

indienova.com/game/the-king-of-fighters-2000

KOF Nests 篇第 2 “THE KING OF FIGHTERS 2000”作为 PS2™经典游戏登场……原创要素除了以有限体力一一打倒 CPU “パーティーモード(派对模式)”、可阅览过去 KOF 系列作品开头动画……“メモリーモード(回忆模式)”,另还实装了只限 PS2™版登场原创 Striker!

三和大神(三和大神)

indienova.com/steam/game/974450

身份证。……身份证和挂逼机可以通过与闲逛大神进行买卖。使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

————————分割线————————首先是该阶段阶段目标,制作人原话“用户使用基准武器来结合压制义体核心……,构筑基础压制流进行主线第一章的白盒战斗”;其实简单说就是完成第一关卡设计同时,实现基础武器和义体搭配策略……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键,所以首要任务当然“随机地图配置读取以及场景功能”

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-43-47/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus43…….

《泡沫冬景》全新篇章《和平默示录》正式登陆Steam

indienova.com/indie-game-news/christmas-tina-dlc-released/

配上主题曲全新 PV,让我们一睹为快!《和平默示录》共 13 ,从新角色梁和平视角展开。……毕竟是试玩,只有开头,内容不多。我半夜给古落发消息。他说你别吹,就随便评价下。我说,震撼。……黑海上切镜几个段落,中间江先生有一段开车,还有第四两个角色视觉焦点转移,这些场景演出都很有想法

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-48-52/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus48……为什么我角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-3/

终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划有用。讲讲本章内容。……还有,下一规划也在加急做,这大概倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

indienova.com/u/omstuido/blogread/29674

写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……,一开始我拒绝,但是身体还是诚实。……下面两只新BOSS立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

发起:Brooklyn 大家好,我们一个独立游戏项目。……目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)