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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
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感兴趣的加微信15133183066
indienova.com/u/ceasia/blogread/31646
早在《晶灿钻石/明亮珍珠》泄露前,任天堂就因《宝可梦:剑/盾》泄露一事公开指责并终止了与葡萄牙测评网站……虽然这只不过是游戏早期宣发的宣传画面,但经过网友的“以讹传讹”让整件事情都变得离奇起来:有人称这位不知姓名的……虽然没有人想要看到自己心心念念的游戏被别人抢先“开盒”,但每个人又非常渴望成为那个能提前玩到的幸运玩家
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有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/u/taomee/blogread/20624
图2 在普普拉和雅加双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅加刻意安排的容器。……后体内力量暴走变成了可怕的魔神,被拉贝尔的花仙们当成怪物攻击,但变成魔神的伊紫保有理智跑到国家花园将自己的力量全部给了普普拉花神……官方微博:小花仙手游官方微信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
我虽然GMS用的不久,但还是多少用了一些别人的脚本。不得不说,真的很有帮助!……我并没有用到里面全部的脚本,我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined //给文字加描边……//给sprite加描边 draw_sprite_shadow //给sprite加加一个可以配置颜色和透明度的阴影
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……最早写的功能清单在我这几个月的开发摸索中被我不断的修改,补充,删掉完成的功能,现在已经面目全非了,我也就不截图给大家看了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11670
修改顶部的布局 重写了很多UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
版本:Early Access
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