千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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所以就有了这篇文章,想从最直观的方向来聊一下,为什么很多时候,很多游戏太多不该存在的棱角。……还是举个例子直观一点,巫师3是一款不错的游戏,但是在开场,你就能操纵的极强的无所不知的猎魔人,不仅打不过城里的守卫……我觉得从设定的角度来谈,便是最正确的,在塞尔达里,你是林克,你要对抗农,拯救世界,你是救世主

tanyyt:《认知天性》阅读笔记

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每天或者每周可以留一定的时间给自己进行反思,反思的内容和形式不定,但需要包含几个部分:检索练习,举个例子……,回想一下这天/周学习了什么新的内容,是否可以回想起来生成,举个例子,这周做了什么样的工作/进行了什么样的学习……,举个例子,就像足球运动员在带球过人时作出的判断(应当使用什么动作,要往哪边过)另一个是受控分析机制

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

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yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它的应用……之前不了解的view、数据结构什么了初步的了解

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道几个小游戏的公司,开价也贼低……我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,游戏看起来挺小清新的,已愿望单……,我自己心中也一直叙事游戏的想法的,但是因为家庭原因,不能辞职来这件事,而工作又非常忙,基本上没啥自己时间

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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这些都不算什么,对于和做了十几年几十年的人比,我这都是毛毛雨而已。……我是94年的90后,我希望找个有远见,想法的工作室,我想做的是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时游戏,周末……1 天游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

未名之诗

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如需吐槽请 qq 群 222973448游戏特色(以下描述纯属胡扯,一切请以实物为准)爆棚的探索感:……这么说的有点抽象,举个例子:地图上发现了一个宝箱,直接触发可能会给你两个选项:撬锁或者砸开,但是只需要按照选项选择这样就完了吗……也许物品里面是不是对应宝箱的钥匙,不妨直接去用?

小组帖子:寻有想法的成都程序

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我是想法的技术美术,加我微:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……大佬们 YamamotoKunio: 就凭你这么真诚找朋友这句话,我马某人想和你朋友。……微LovePeach137

小组帖子:GMGC北京2018演讲|网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

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就在大概20分钟之前,朋友问我,网易云为什么要做游戏生态?……关于大数据手段推广的早期在这方面其实很落后的,多落后我给大家举个例子。……现在我们可以看到,比如说我举个例子,上面写的一个男性,一个90后,关注英雄联盟,或者喜欢RPG,或者他的付费能力等等

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

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