indienova.com/u/jnereus/blogread/2510
unity,将bitmap转换为sprite后发现shader读到的值不正确 在项目中有需求精确的读取贴图的数值……(精确到(0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite……和格式为bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为
indienova.com/u/amcones/blogread/1179
几天不见了,一直不写日志会养成习惯的。……场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好让我直接用了
indienova.com/u/leetgame/blogread/31573
只需5个简单的步骤就能实现准确和出色的骨骼绑定效果。……还可以控制模型的肩部、肘部、膝部,甚至是手指关节。导出为格式包括:FBX、USD和iAvatar。……这些格式与大多数的游戏引擎和建模工具兼容,例如虚幻引擎、Unity、Blender、iClone、Maya
indienova.com/u/nightv23/blogread/3948
由于《游戏设计艺术》的熏陶,深深的认识到,不能实际玩到的游戏都不是游戏,无论吹的多么牛B,也是得实际玩过……大部分的问题在代码的报错问题,严格的代码格式使得每次跟着教程的方法实现,基本上每次都会出现大大小小的报错……GML没有太严格的格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。让我可以花更多的心思在玩法设计上
indienova.com/steam/game/1881520
它可以快速的将一张普通的人物照片转换成动漫卡通风格的、您拥有正版版权的游戏CG图片。……用户以不到一美元的价格购买本工具后,就能获得我们为所有用户提供了的基本使用次数。……支持多种格式和批量处理我们支持常见的 JPEG 和 PNG 两种格式图片,同时为了方面用户操作,我们提供照片批量处理和批量保存功能
indienova.com/groups/post/29398
Word创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用EXCe制作游戏数据文档使用 Photoshop制作界面示意图使用……经济系统设定的基本原则数值底层设计、属性设计、数值统筹基本属性与扩展属性、属性系统的平衡与调整等计算属性价值……、相关案例游戏活动的可行性、平衡性、细节和创造性游戏活动策划的一般格式和相关案例重点运营环节数据分析、
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