六角网格大观

indienova.com/indie-game-development/hex-grids-reference/

下面是顶点朝上布局时的公式:像素坐标到六角坐标的转换十分直观,我们可以使用逆矩阵:通过上面的公式可以算出浮点轴坐标……形状: 矩形三角形六边形菱形 地图存储公式: array[r][q + r/2] 注意,被浪费的存储空间会位于每一行的左侧和右侧……具体的公式可以参看本文关于距离的章节

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是了一圈……,只知道有几个做信小游戏的公司,开价也贼低,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了(我也是其中一员……而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上了一下,还是只有那几个小游戏公司

Q*bert

indienova.com/game/q-star-bert--18

Q-bert。发行日期:1983-12-31。……Q*bert is a popular arcade game.……To do this you guide Q*bert around the pyramid, and

Satella-Q: Qko-tachi no Koushien

indienova.com/game/satella-q-qko-tachi-no-koushien

Satella-Q Q-kids' Baseball Stadium, Satella-Q Qko-tachi……A single-episode season of Satella-Q.

kanazawa:第27篇 2008-10-20 날아라슈퍼보드

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36572

韩国版 西游记小时候 电视台 播放的 和 几个 亲戚 小朋友 一起 天天看七个七个 个 臭个臭

穴居人查克:史前冒险(Caveman Chuck: Prehistoric Adventure)

indienova.com/game/caveman-chuck-prehistoric-adventure

你会被带回到石器时代,在那里你扮演一个名叫克的粗野的穴居人。……有一天,克的妻子被一只翼手龙绑架了,这让克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快就认识到了他妻子的烹饪技巧

Wai-wai de Q

indienova.com/game/wai-wai-de-q

The Crazy-Crazy Q, Waiwai de Q。发行日期:1995-10-07。……The first season of Wai-wai de Q (later called Satella-Q

logoss:6边形网格地图,格子间的距离计算

indienova.com/u/npc233/blogread/11298

这样一个6边形网格地图,有没有公式计算两个格子间的距离呢?……比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是有公式可以计算就更好了。……我们需要借助三维坐标像这样的坐标体系,有x,y,z三个维度,x,y,z的和始终是0,我们称之为cube坐标,距离计算公式

Faster Harder More Challenging Q*bert

indienova.com/game/faster-harder-more-challenging-q-star-bert

Avoid hitting Coily and Q*Bertha.……the difficulty, introduced Q*bertha and added a bonus……Despite this, Davis later released FHMC Q*bert's ROM

Penny Racers

indienova.com/game/penny-racers--1

Choro Q, チョロQ Ver.1.02, Choro Q: Ver.1.02。……Penny Racers (released as Choro Q in Japan) is a 1996……Racers toys, and was the first game based on Choro Q

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)