杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……》充满热情,想你会在未来看到我们双管齐下。”……Aaron边笑边说,“但是说真的,如果给我孩子取名叫‘Xbox Game Pass’,是不是也能白嫖一个

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……今天是的生日,祝生日快乐,即使打心里一点也高兴不起来

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供。……(不过在的本子上跑起来还是很流畅)

宽阔海洋,大号夹克(Wide Ocean Big Jacket)

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加入野营旅行吧:在火上烤热狗、观鸟、讲鬼故事,从凉亭里杯饮料,然后在沙滩上做游戏。……WOBJ 是一款短篇小说游戏,包括 20 章,4 个玩角色,10,000 字的对话以及 8 个探索区域

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……这就是的素描画像,原谅似乎什么都没说,因为也还没见到你,是不是?有缘自会相见。……最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得是你的菜(或者你是的菜),只要你只要你对休闲小游戏也感兴趣

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……),这里额外说一下Godot里计算的坑

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