我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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大家好,我是桑二哥,我是一即将上路的独立游戏开发者。……微博@桑二哥,B 站@桑二哥最近试着画了个角色,感觉有一点点进步,有些小开心,在这里跟大家分享一下喜悦……后来我成了一焊工,天天在车间里不锈钢板打交道

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

放出我最近画的一些画 大家好,我是桑二哥,我是一即将上路的独立游戏开发者。……微博@桑二哥,B站@桑二哥最近试着画了个角色,感觉有一点点进步,有些小开心,在这里跟大家分享一下喜悦,……后来我成了一焊工,天天在车间里不锈钢板打交道

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

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・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、……瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔◆电子原画集包含DLC角色设定资料在内,粉丝必备的原画集!……50角色加上DLC4角色共计54角色参战!

小组帖子:模拟经营游戏招美术

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团队介绍:团队人员共4人,2美术,一文案,一制作人。额外有2个外包人员。……美术主要工作:1、UI的绘制和制作人确认UI细节2、UX的交互设计,能在用户体验上给出建议3、人物立绘和道具原画产出……(可借助AI生成,团队现在已经在使用HolopixAI)联系方式:QQ 488597581

Oncle:听声辩位识游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3895

不该看的了吧!……我保证我没看日本动作,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……......游戏11月29日正式上线,大家别忘了添加愿望单,一切因为妹子!

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

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这一期刀客儿给大家聊聊实时光追的一些知识,也算填一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑。……这一期刀客儿就来给大家聊聊实时光追的一些知识,也算填一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑

小组帖子:《登阶》孤山迷影,苍生步步危

indienova.com/groups/post/103191

作为一陌生人,往往招待你的,只有棍棒和梿枷。……我“大锤”,是这支流民里的领队。尽管我们食不果腹,衣衫褴褛。……当时,这癫子说他知道有个“神泉宗”的深山地,是躲兵灾的好去处,鬼使神差地大家就信了

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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我完全摸不着头脑,就别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?……一开始还叫我王子,现在“您”了。QQ好友也把我删了。这种理解能力和气量也着实吓我一跳

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

DarkSong个人第一次稍微为这个工程做的稍微像样的印象海报紫色的西塔 红发的塔普洛[spoiler……spoiler]———————————————————— 现况(20170723)首先就讲一下所谓的进度吧——现在已经做到……[/spoiler]具体有好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

indienova.com/u/agoo/blogread/30292

关于《米诺拼图》大家好,我agoo,是一个谜题游戏爱好者,《米诺拼图》是我在业余时间独立开发的一款谜题游戏……,一般采用4格骨牌(也俄罗斯方块),目标是拼满一个矩形区域。……,所以如果大家能提供点美术反馈就太好了

版本:Early Access


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