梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531

玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

超越银河世界(Beyond Galaxyland)

indienova.com/game/beyond-galaxyland

战术回合战斗中击败宇宙强敌进行策略回合战斗,对抗各种不同的星际宿敌,你必须迅速做出反应采取防御的对策……看看对方有哪些强项和弱点。……捕捉敌人用于战斗遭遇各种奇怪而又奇妙的生物之后捕捉对方,并在后续的战斗中召唤出来,每种生物都拥有许多专属技能

超越银河世界(Beyond Galaxyland)

indienova.com/steam/game/1543710

战术回合战斗中击败宇宙强敌进行策略回合战斗,对抗各种不同的星际宿敌,你必须迅速做出反应采取防御的对策……看看对方有哪些强项和弱点。……捕捉敌人用于战斗遭遇各种奇怪而又奇妙的生物之后捕捉对方,并在后续的战斗中召唤出来,每种生物都拥有许多专属技能

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

狼嚎(Howl)

indienova.com/steam/game/2172180

《Howl》是一款中世纪回合战术民间传说。……因此,你需要仔细考虑什么样的策略才能让对方屈服。……计划行动时,你也将制作自己的预言,战斗中编织出一段连续的经文

Musicus!(Musicus!)

indienova.com/game/musicus

》均为音乐主题的剧情。……定时的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现,对方竟然是曾经电视上大红大紫过的人气乐队

恶魔召唤师:葛叶雷道对阿巴顿王(Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2 - Raidou Kuzunoha vs King Abaddon)

indienova.com/game/shin-megami-tensei-devil-summoner-2-raidou-kuzunoha-vs-king-abaddon

当攻击对方弱点、或是使用特技给予敌人重大伤害时便可夺走对方 MAG,使游戏的战略性大幅增加。……帝都流传着一则关于“运”的传闻。有的人十分走运,相对地有的人却接二连三遭遇不幸。……这传闻一传十是传百,最终社会上形成“运的差距”的不良风气,人们的内心都蒙上了一片阴影

小小像素 卷 1:忍法爆炸(Tiny Pixels Vol. 1: Ninpo Blast)

indienova.com/game/tiny-pixels-vol-1-ninpo-blast

复古风格的垂直卷轴清版射击正等着你,面对成群的虚拟坏虫,手里剑、炸弹等装备尽出,在这场终极生存战中火力全开……特色: • 弹幕关卡中迎战成群的坏虫!• 分散与集中火力之间轻易切换。……• 解锁全新的悬浮飞车造型,客化你的游戏体验!

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天采访中说:“我当然明白回合是多么有趣的玩法,但是时代变了。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……此外,本还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)