噗噗 Project 开发日志 #7

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(原设施配件系统v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

传奇荣耀

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战力系统战力是实力高低的直观反馈,通过对比战力可以发现自身的不足,查看战力系统,可以快速了解提高自己的方法……点击游戏左上方的角色头像旁的“战力”即可打开战力系统 社交系统在家兄弟,出外朋友,每一个在《传奇荣耀……设置系统玩游戏最怕练级累和没时间升级,但是,在《传奇荣耀》中您可以通过设置系统设置自动挂机,然后把角色放在一个安全的打怪位置

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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SMT5V, 真·女神转生Ⅴ Vengeance, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance, 真・女神轉生……全球累积销量突破 100 万套以上且获得玩家极高评价的《真・女神转生Ⅴ》,推出系统、剧情及恶魔体验等各项内容更加进化的决定版……一个是游玩“创世女神篇”的剧情,亦是《真・女神转生Ⅴ》中所描述的故事,主人公被卷入天使与恶魔的战争

冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

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继承前作系统的动作冒险游戏之二,以石器时代的世界为舞台,仍由高桥名人担当主角。……二代增加了不少辅助的道具,其中最成功的莫于于恐龙的加入了,在游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同的难关,包括走火山的火龙

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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如果你想比较两个放置得很近的交互物体——究竟谁对玩家更有吸引力一些,那么并置这两项的累计交互时长数据就会是一个很有价值的信息……尤其是这些年来,一些游戏似乎呈现出一种“试图以成就系统尽量替代统计功能”的风潮。……而干净的统计功能与成就功能的区分,想必也能反向促使开发者设计出更合宜的成就系统

会员:专诸12

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微博:诸12

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

电脑大亨(Computer Tycoon)

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游戏从 70 年代电脑兴起开始,一直直到 2034 年结束,玩家需要研制出最好的硬件和系统,研究战略和进行销售……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑的龙头老大

游戏开发大亨(Game Dev Tycoon)

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从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏的边边角角……游戏最大的特点就是非常简便的界面和无比深厚有趣的系统,使得开发游戏的乐趣能够被玩家轻易感受到,是非常非常成功的一款游戏开发模拟游戏

版本:Early Access


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