怪物爆炸 无限(Monster Blast Infinity)

indienova.com/game/monster-blast-infinity

收集金币,购买武器、弹药和特殊道具,如炸药和炮塔,在商店机中购买。……要快速,因为商店在每波之间只有 30 秒的时间开放。每个关卡有四个回合。……- 30 个具有挑战性的关卡- 炸药、炮塔、健康道具作为支援- 不同强度的大量敌人- 商店系统,用于购买武器

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36398

【reddit网址】/user/【账户名称】RachelfTechbanminkyozmightofmerchantsPhillipilyerayzesenkiwi404Hour-Weird

野兽越野摩托车 2:洛杉矶纪念体育场(Monster Energy Supercross: The Official Videogame 2 - Los Angeles Memorial Coliseum)

indienova.com/game/monster-energy-supercross-the-official-videogame-2-los-angeles-memorial-coliseum

购买 Monster Energy Supercross 2 - Los Angeles Memorial……可在单人赛事、自定义锦标赛、计时赛、快速比赛和私人模式中使用

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

indienova.com/steam/game/2711510

这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊的绿色皮肤套装、洛的江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈的角斗士皮肤套装……威尔逊的绿色皮肤套装洛的江洋大盗皮肤套装沃尔夫冈的角斗士皮肤套装WX-78的前往月亮皮肤套装两件物品皮肤

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

indienova.com/game/from-one-world-to-another

经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

破晓传奇:历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise: Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

indienova.com/game/tales-of-arise-classic-characters-costume-and-arranged-bgm-pack

特别编曲组合包】 (1) 源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器 奥尔芬 (路德卡)希侬 (尔贝特……)琳尔 (莉塔)洛 (裘德)奇莎兰 (弗连)杜欧哈林 (杰特) (2) 收录 5 首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐

芯片挑战 1(Chip's Challenge 1)

indienova.com/game/chips-challenge-1

您的鸟瞰视角可以帮助奇普在被怪物、陷阱和时间流逝删除之前,快速通过谜题和迷宫。……教奇普如何使用土块克服陷阱和樱桃炸弹,找到钥匙,并拾起奇普解谜所需的电脑芯片

Caliber+干员黄金合集(Caliber+ Operators: Gold)

indienova.com/steam/game/2440192

黄金合集很适合快速融入游戏,或是作为现有干员图鉴的补充。……黄金合集很适合快速融入游戏,或是作为现有干员图鉴的补充。……所有之前购买和新购买的干员将始终享有最高等级的默认升级。*更快获取干员并升级技能

Mashou Hime Tiruana Haramase Saimin: Ningen o Shiitageru Mazoku no Hime ga Anji Hitotsu de Niku Gangu ni Naru

indienova.com/game/mashou-hime-tiruana-haramase-saimin-ningen-o-shiitageru-mazoku-no-hime-ga-anji-hitotsu-de-niku-gangu-ni-naru--1

魔将姫ティルアーナ孕ませ催眠 ~人間を虐げる魔族の姫が暗示一つで肉玩具になる~

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档

indienova.com/groups/post/103646

发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我擅长Gameplay系统设计与快速原型实现,并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5……合作方面,我倾向于先从Game Jam或小型验证项目开始,以便团队快速磨合、建立信任,之后再共同规划并推进商业化项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)