小小大车间(Little Big Workshop)

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布置工厂楼层,管理手下工人,购买机械设备,还有设计高效生产线——一切都要在时间限制之内完成,还要满足客户需求……通过各种各样零部件(都可以利用不同材料制作方法),制作超过50种独特产品,满足顾客不断变化市场需求……解锁更华丽机械设备,添加更多生产方法,更重要是进一步扩大空间

Hello Engineer: Scrap Machines Constructor

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发挥创造力,建造奇异载具战斗机器,揭开邻居所有不为人知秘密并逃脱。……创造力是源泉:完成目标的方法不限,随心所欲地通过关卡。任何完成任务机器都是成功设计!……分享图纸是无限完善机制、实施新思路有效途径

监狱逃脱:掘出(Prison Escape Simulator: Dig Out)

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找些工具,开始挖掘吧 在监狱中生存的方法:也许你可以狱警交易一些小玩意儿,也许其他囚犯会用更好挖掘工具换你卫生纸……锻炼身体以增强力量精力,购买更好背包,从地下挖出更有价值物品。 装扮你牢房,让它焕然一新。……购买家具、荧光棒、更漂亮地毯,还有更好马桶,让你更快清理沙子。 赢得尊重,否则就被埋葬

《信長之野望・新生 威力加強版》6篇剧情组合(Set of 6 Scenarios for "NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening")

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收录游戏中开始年代最早“信长诞生”、未发生应仁之乱历史IF“若无大乱”等3段史实剧情3段假想剧情……曾作为早期购买特典发布“长篠设乐原之战”与“手取川之战”,也将作为赠送内容收录于此。……追加剧情信长诞生天王山征伐九州若无大乱天文风云录威加海内长篠设乐原之战(早期购入特典)手取川之战(早期购入特典) 使用方法选择

Foldcc:《命运岛》_项目开发日志 01

indienova.com/u/foldcc/blogread/30593

地图:分为11块不同区域,每次游戏会随机设置资源、功能点,地图有:未知探索两个状态,只有区域为探索状态时才可显示该区域功能……流浪罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级箱子,使用奖券购买。……(21-6-28)新战斗机制设定:与怪物战斗成功将会获得生命时间,主角时间获取途径改为通过战斗获取

射击与播种(Shoot & Sow)

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玩家可以种植种子来种植特殊物品,也可以购买各种武器物品来帮助他们实现自己目标。……每种植物都有自己独特怪癖阻止你的方法。……获得击败农场中侵略性植物方法

小组帖子:《命运岛》_项目开发日志 01

indienova.com/groups/post/101199

地图:分为11块不同区域,每次游戏会随机设置资源、功能点,地图有:未知探索两个状态,只有区域为探索状态时才可显示该区域功能……流浪罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级箱子,使用奖券购买。……(21-6-28)新战斗机制设定:与怪物战斗成功将会获得生命时间,主角时间获取途径改为通过战斗获取

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……从经济效率上来说,这也是作为理性人我们应予采纳学习方法。深思应该在广博之后。……这是个人认为避免陷入思考怪圈、浮于文字游戏的方法

井底之蛙(A Frog in a Well)

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在游戏中,主人公需要注意自己燃料喷气背包温度,一路收集生命和金币,为背包购买升级,躲避尖刺、圆锯、……不远未来,人类找到了大规模宇宙殖民的方法,但与之而来是廉价且不合规非法宇宙矿工。……在游戏中,主人公需要注意自己燃料喷气背包温度,一路收集生命和金币,为背包购买升级,躲避尖刺、圆锯、

Tigerone:游戏设计学习索引

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游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……再比如枪械后坐力实现方法,是让屏幕抖还是持枪的人手抖。……主弓手东郎等制作战争游戏、战斗游戏尤为需要,一方面可以避免不懂装懂惹人嘲笑,一方面可以减少设计时间,因为现实生活历史已经为你设计好了一切规则

版本:Early Access


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