珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

也就是,如果你想法或者游戏真的到了能被厂商抄袭程度,你可能就不会来贴吧看我帖子了。……,反而是这种怕说出想法思想造成了思维封闭,大家各做各,闭门造车,没有碰撞哪来火花———————……—评价:放心大胆,独立游戏就是需要勇于展现自己想法你,拯救世界从你开始搬运一我在贴吧写内容(

我认为的游戏创作的终极问题

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我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢例子,有人跟我,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣都是游戏……而玩家为什么要来承认这套游戏规则,我认为是他们自己事情,或者说这个目的跟随着玩家而变化,这个目的可以千奇百怪……游戏好坏标准决定了你如何自我表达,你认为玩家游戏目的,或者说你希望玩家玩你游戏目的,决定了你如何去服务他们

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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三年前,游戏面世,一来就是一股清流,理念很纯粹,两个字------生存(就像姚飞对Oliver说的一样……你命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此渺小。……你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器

别喂猴子 2099(Do Not Feed the Monkeys 2099)

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玩家可在这款偷窥模拟器中通过摄像头监视陌生人,渗透他们的隐私并发现他们潜在秘密。……人类、机器人和外星现在共同生活。……游戏结束奖励: 完成游戏后,将提供令人兴奋新功能,例如快速转发功能。谁知道还有什么奖励等着你呢!

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

“测试什么人都能干吧!”这样说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……如果是上学或者修行阶段,在把自身技能学好情况可以让自己更全面些,毕竟这种情况可能空闲时间会比较多……刚才过,专精对独立游戏很大帮助,因为它能让你团队各司其职,仔细分工

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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跟随迪恩故事,他是一位坚定科学家,他沉迷于解开心灵传送的秘密。……他们一起探索一个充满神奇生物、发光森林和古老秘密的世界。……随着他们关系不断加深,迪恩了解了魔法真正本质,而艾则发现了科学奇迹

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

indienova.com/steam/game/1498290

只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个。……女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡。……您好,我是残月C.moon,台湾。成立一工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏开发

Orwell 免费赠送@Humble Bundle

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为了保护市民的隐私,研究员会检查奥威尔找出数据,并挑选出哪些应该上交给安保部门。……你要向奥威尔揭露信息中是如何说的?如果你发现了连他们最爱的人都不知道信息呢?……你来决定什么应该被看到,什么不应该,你影响着嫌疑人的感觉

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

当这种密集期待感,连续进行反馈时候,就不会觉得乏味,导致“戏”。……道理。当这种密集期待感,连续进行反馈时候,就不会觉得乏味,导致“戏”。……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷

模拟人生 4:魔法世界(The Sims™ 4 Realm of Magic)

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药水、魔杖、甚至还有漂浮世界都能让模拟市民大开眼界,但要小心咒语出错!……贴身使魔 — 灵体使魔——或者说保护者——可以帮助模拟市民实现命运,成为魔法师。……靠衣装 — 让你模拟市民换上合适服装,感受魔法氛围

版本:Early Access


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