indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
虽说不上后悔,但下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义上,也算是有收获吧。……,如果我们一直就有运营自己的landingpage,起码我们可以在landingpage上面写上我们有登录哪些平台……我想,要是有条件,将移植工作交给有能力的发行商处理应该算是最优解了吧
indienova.com/u/mnikn/blogread/30679
之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……对游戏有兴趣的话不妨加个愿望单:https://store.steampowered.com/app/……接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了写公告的麻烦
indienova.com/steam/game/460560
沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個快節奏的動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個快節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製造混亂,進而摧毀他們
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
正确的做法就是所有显示的文本(文字)都不应该用任何形式存储,而是根据index读取。……/////////一位热心群众说以上方法可能导致其它函数如果要在AWAKE调用这个函数,会找不到,他有更好的方式……做血条,进度条,可以直接用Image组件,选择type filled,自己再选一下其它部分的样式就行了
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249
“你怎么看?” 她问。 // 一行注释 “我无法评论,”我答。……as_fast_as_we_could === as_fast_as_we_could === 尽可能的快你会在预览看到我们回家去萨维尔街尽可能的快……有关可以单独使用CSS更改样式的所有其他方式的更多信息,请尝试使用搜索“ CSS教程”,那里有大量的资源
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/groups/post/807
/www.douban.com/doulist/45446854/也做个书单,这个是最近自己在读的,应该会一直有添加才是……C#学到的东西也不知道怎么应用到Unity上合适,就像拿着薪王螺旋剑但是没什么卵用一样,这本书等于帮你打磨成了黑暗剑……: 书单啊先说说美术类的吧《巨匠神工》《哥特艺术》《神圣艺术》《巴洛克艺术》主要研究建筑风格和小花纹样式
版本:Early Access
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