无尽的爱(Refrain Love)

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在《Refrain Love - Anata Ni Aitai》中,玩家扮演一名大学生,刚好住在校园旁边

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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CiGA 中国独立游戏联盟近年来各项活动中,学生开发者参与度越来越高,CiGA 也一直致力于帮助学生开发者们为他们提供更好的交流平台……indiePlay 中国独立游戏大赛单独设立了“最佳学生作品”奖项,学生开发者的各种新奇的脑洞与创意让评委感叹后生可畏……只要你是在校学生开发者,有可以展示的游戏作品,就可通过以下报名方式,提交你的游戏作品进行报名

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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....大学生组队.jpg)目前只导出了apk(没有mac的卑微大学生本人了),也放在github了。……LineMoving.isMe是为了防止在播放的时候我更新slider的value的时候也调用了这个自动暂停(那体验太差了是吧……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

Esther的游戏手札:#96~100

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多想想其他学科是怎么说的。”……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到。……后头的几十篇手札我越越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交的时候,恰好,也是开始陆续有人留言

MonkeyBean:冒泡

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pause 好久不前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

四海旅人(As Far as the Eye)

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在世界被淹没前,通过种植,手工业,以及科学和神话研究增进他们的智慧。……◎ 生存 在残酷的环境中保护你的学生免受不可预测的随机事件的影响。……◎ 结交盟友, 和他们谈判以获得资源 招募 新学生以及其他进行事件!

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……大学啊,就是要潜心学习,我会尽我最大努力一些笔记发上来的,所以我只是暂时回来了而已

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

有没有这些汁液通常是判断一个游戏是学生游戏还是专业的游戏的标准。……是这样的,我的玩意儿老是技术向,很多人看了标题就跑了,由于肩负了Monster Farm开发日志让……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?

版本:Early Access


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