indienova.com/history/330
1993:《快杰洋枪 3》《快杰洋枪 3》这个作品可能在众多 FC 游戏中名气不算大,但却一直是我们私心推荐的作品之一……》和《快杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(我一直以为是一个人!)……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频
indienova.com/game/strategic-mind-spirit-of-liberty
没有枪,没有炮,敌人给我们造。调转苏军的炮口来攻击他们。……- 使用运输载具在芬兰的寒冬中,速度可能是决定生死的关键。……- 为你的单位保障补给补给卡车的运输范围是有限的,在计划下一次攻势时记得考虑这一点
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
,作为一款目前市面上相当少见的回合制桌面模拟战略游戏 破月勇者是成功发行了《绝地求生》的KRAFTON……毒素:对队员造成伤害后,使其生命值变为1。需要注意的是,毒素效果是要造成伤害才能发挥效果。……普考特是相当特殊的一个辅助技能,每回合都能选择对敌方单位造成一点伤害或者对己方单位造成一点治疗,冷却时间只有一格
indienova.com/u/maozhua/blogread/28647
独立游戏是近些年的热门,受到越来越多人的青睐,那么什么是独立游戏呢?……独立游戏的开发一般情况下是由10个人左右组成, 不依靠游戏开放商提供资金,也没有其他实体发挥对游戏内容的创造性控制……,所创造出来的具有个人特色与丰富想象的游戏
indienova.com/groups/post/102750
发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……自我介绍:本人之前主业是程序,工作时长两年半,几个月前辞职,自己做游戏,现在原型已经完成,一个人的力量终究有限……游戏特点:装备代替卡牌:在购买与升级时将以装备为单位
indienova.com/game/slidemagi
当滑动动作结束时,该行中的所有玩家单位执行他们的动作。……特点: ◎ 战术:回合制等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。……当单位结束其移动时,它执行一个动作。◎ 法师:法师是玩家。杀死敌方法师获胜
indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843
我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……一方面是向一般玩家提供新游戏的信息,另一方面是向开发团员提供各种方便。还有发行商的工作。……请原谅我使用英文。多谢!
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……简单讲下什么是心流
indienova.com/u/ceasia/blogread/29117
以下是IGN评价: 我并不是不喜欢《人类》,但当我迷人的帝国衰败时,我对它的印象就不太好了。……由此,许多速通玩家对boba表示了由衷的感谢,并打算用boba的名字来命名这个技巧。……《轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合制角色扮演游戏
indienova.com/u/leekaneindie/blogread/31366
第二个人物-大妈天赋1:基础攻击可以远程攻击,并且击中一个奥术之核时,可以进行弹射,同时攻击多个目标。……天赋2:奥术卷轴的使用次数 +1.第三个人物-战士天赋1:每进行三次基础攻击,则第三次基础攻击不会触发奥术之核反击……天赋2:有50%概率在受到奥术之核的攻击时,进行一次反击
版本:Early Access
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